文章详情

专注互联网科技,赋能企业数字化发展

0 代码做独立游戏!靠 AI 顺利上架 TapTap

作者:0 代码做独立游戏!靠 AI 顺利上架 TapTap

运营出身、零技术零原画(只会点 PS),之前也没怎么用过Unity ,居然靠 trae.ai 把一个手游做出来,并且还上架 TapTap 了!最近在封闭测试,准备收集完大家的建议和反馈,再做一次版本更新和优化 先说说自身条件: 之前用 Cursor 做过 2 个 APP 上架 App Store,这次想试试做游戏,选 trae.ai 因为首月便宜(穷鬼独立开发者狂喜),刚好脑子又有一个创意,就支棱起来了,是怎么在没技术(代码完全小白)、没美术(只会用 PS 修修图)、连 Unity 都只知道怎么启动的条件下顺利开发出游戏并上架的。 总结: trae优点: 1、便宜 2、能做 3、有上面两点(我觉得够了) trae缺点: 1、有时候会乱改(cursor也有这个问题) 2、输入框有6000字符限制(现在好像有MAX模式了,还没有体验) 3、能回溯的步数比较少 开发心得 前期:从文字原型到确定方向,AI 帮我踩稳第一步 中期开发:美术 + 程序 美术:PS + 免费 AI 生图 程序:3 次推翻重来,终于摸透 AI 的 “脾气” 后期:无痛接入SDK顺利上线 建议: 1、每次改出满意版本一定要备份!AI 有时会乱改,但是trae 没法回溯到期望的旧版本,我之前没备份,浪费了好多时间; 2、跟 AI 提需求别贪多,先做核心再加细节,这样方便修改 目前在根据玩家给出的意见反馈准备做下一步的优化,也准备用trae去尝试完成之前和别人合作的半成品(和小伙伴沟通了可以接受用AI完成后续),看看能不能把项目做完,希望早点能排到SOLO 让我体验一下有没有什么不同,接下来应该还会用trae完整地开发软件,大家有什么想要沟通交流的可以在留言哦~ #我在小红书做游戏 #游戏开发 #独立游戏 #个人开发者 #trae #零代码 #taptap

返回新闻列表
Word表格不自动换行终极指南:6大技巧搞定排版难题 《明日》游戏大起底:别再被名字忽悠了,真相全在这儿! 求问简历附件怎么上传 海贼王黑胡子拥有双果实原因公布 Word文字上下竖排全攻略:从入门到精通的6大实战技巧